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悪く言えばありていなゲームだと,ジニー編が主軸になって部分的に親や祖父の回想や語りが入って話の展開が進む…という形になるところを,サガフロ2では昔に起こったことをちゃんと自分が体験してしまってるから,なおのこと最後の最後で「我々は!その剣を知っている!」ってなれるのが最も感動出来るところだったわけじゃないですか…

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